Nowa Micropedia jest jeszcze w fazie beta. W razie problemów, napisz maila na pomoc@wiki.mikronacje.info albo zgłoś go na kanale na Mikronacyjnym Discordzie!
Zjednoczone Socjalistyczne Królestwo Hirshbergii i Weerlandu: Różnice pomiędzy wersjami
(Anulowanie wersji nr 35369 utworzonej przez 91.149.46.26 (dyskusja)) |
imported>Pel Nander m (Zabezpieczył Zjednoczone Socjalistyczne Królestwo Hirshbergii i Weerlandu: Częste wandalizmy ([edit=autoconfirmed] (na zawsze) [move=autoconfirmed] (na zawsze))) |
(Brak różnic)
|
Wersja z 22:25, 4 mar 2013
Zjednoczone Socjalistyczne Królestwo Hirshbergii i Weerlandu | |
Flaga Zjednoczonego Socjalistycznego Królestwa Hirshbergii i Weerlandu | Godło ZSKHiW |
Konstytucja | Dekret stanowiący tymczasowe prawo najwyższe |
Język urzędowy | polski |
Języki używane | polski, niemiecki |
Stolica | Hirshberg-Arkopolis |
Ustrój polityczny | monarchia socjalistyczna |
Typ państwa | królestwo socjalistyczne, federacja |
Głowa państwa | król Arkadiusz II Filip |
Szef rządu | premier Laszk Młynariew |
Jednostka monetarna | Lol (1 lol = 100 boli) |
Terytoria zależne | |
Kod samochodowy |
HiW |
hirshbergiaweerland cba pl |
Państwo
Zjednoczone Socjalistyczne Królestwo Hirshbergii i Weerlandu (Hirshbergia i Weerland)- polskie państwo wirtualne istniejące od 28 października 2010 roku. Dopuszczalny jest też skrót ZSKHiW, który czasem stosuje się jako nazwę. Opiera się na połączeniu monarchii i socjalizmu. Terytoria ZSKHiW znajdują się na Kontynencie Wschodnim . Graniczy od południa z Austro-Węgrami, a od wschodu z dzikimi stepami. Granice te są wyjątkowo stabilne zważywszy na to, że ZSKHiW nie uznaje żadnej z tych mikronacji. Głową państwa jest Król Hirshbergii i Weerlandu, zaś władzę wykonawczą sprawuje Rada Komisarzy Narodowych na czele z premierem. Ciałem ustawodawczym królestwa jest Parlament. Społeczeństwo zwane jest Ludem Szlacheckim i reprezentuje około pięć narodowości. Symbolicznie podzielone jest na monarchę, szlachtę nienormalną oraz szlachtę normalną. ZSKHiW stanowi tygiel kultur. Cementuje je wspólna religia- wszechbudzimiryzm.
Ustrój
ZSKHiW to socjalistyczne monarchia konstytucyjno-narodowa. Głową państwa pozostaje monarcha (król), istnieją tytuły szlacheckie, odrzucone są niektóre pojęcia zw. z burżuazją i ,,krawaciarstwem". Faktyczną władzę sprawuje Parlament wybierany spośród obywateli na 5-letnią kadencję oraz Rada Komisarzy Narodowych, której przewodniczący wybierany jest spośród posłów.
Podział Administracyjny
Stolicą ZSKHiW jest KMS Hirshberg-Arkopolis, którym zarządza król. ZSKHiW podzielony jest na jednostki administracyjne pierwszego rzędu- gubernie. Dysponują one dużymi uprawnieniami. Na czele guberni stoi zarządca lub wielebny (wybierany w wyborach przez wszystkich mieszkańców samorządu na podstawie prawa miejscowego). Podział samorządów na jednostki administracyjne niższego szczebla jest indywidualny dla każdego rejonu.
Obecnie kraj składa sie z następujących guberni:
Do największych miejscowości na terenie ZSKHiW należą:
- Hirshberg-Arkopolis
- Bździszewo
- Arakna
- Rue (Ruhe)
- Laszkberg (formalnie wieś)
Historia Państwa
ZSKHiW posiada bogatą historię zarówno tą przedinternetową jak i wykreowaną przez samych obywateli w ramach istnienia państwa.
Historia Przedinternetowa
- Część Pierwsza: Czasy Mityczne
- Część Druga: Początki nowego Weerlandu (w opracowaniu)
- Część Trzecia: Jęczysław (koncepcja)
- Część Czwarta: Dom Publiczny czyli dalsze losy południa (koncepcja)
- Część Piąta: Was im Norden? (koncepcja)
- Część Szósta: Przez wojnę do zjednoczenia (koncepcja)
Dalsze części nie mają ustalonych oficjalnych nazw.
Historia Internetowa
Historia internetowa czyli dotycząca losów ZSKHiW i jego obywateli w polskim v-świecie zostanie spisana gdy Mistrz Budzimir VII uzna to za stosowne.
Społeczeństwo
ZSKHiW nie jest krajem jednolitym narodowościowo. Spośród wszystkich grup etnicznych można wyróżnić trzy dominujące:
- Weerlandczycy- najliczniejsi ze wszystkich narodów (jednakże stanowią mniej niż połowę obywateli). Zamieszkują przede wszystkim tereny Guberni Weerlandzkiej, południe Królewskiej Guberni Hirshbergii, głównie Zarzeżusze, a także mają znaczącą miejszość w Bździszewie w Guberni Zachodniej. Nie znamy jego pochodzenia, na ziemie ZSKHiW prawdopodobnie trafili ze wschodu uciekając przed konnnymi barbarzyńcami. Naród uchodzi za zapijaczony, brudny oraz pozbawiony oznak kultury osobistej co jest zgodne z prawdą, zatem pozostałe darzą go wielkim szacunkiem. Jego przedstawiciele wciąż kultywują dawne tradycje takie jak bimbrownictwo, biedaszybnictwo, wycinanie lasów i prześladowania na tle religijnym. Wiarą dominującą i jedyną godną Weerlandczyków jest wszechbudzimiryzm, zazwyczaj są to zwolennicy pierwszej tezy, ale można też spotkać tzw. kurduplystów. Pozostałymi ważnymi cechami jest uznawanie koni za zwierzęta nieczyste, których nie można dosiadać i jeść, a także wzmocnioną odporność na realiozę.
- Hirshbergowie- drudzy najliczniejsi spośród naródów. Zamieszkują Królewską Gubernię Hirshbergii w tym Żuławy Rzeżusze, a także względnie cywilizowane (północne okalające Bździszewo i ogólnie graniczące z KGH) tereny Guberni Zachodniej. Wywodzą się od Weerlandczyków zamieszkujących na północ od Neomezytu, którzy po zbuntowaniu się i uzyskaniu niezależności od południa podbili tereny zamieszkiwane przez prymitywne ludy germańskie. Wymieszali się z nimi zarówno genetycznie jak i przy sporej pomocy polityki prowadzonej przez ich władcę kulturowo. Obecnie dawne tradycyjne zajęcia i sporty takie jak ujeżdżanie skrzelożrotek tracą na popularności lub wręcz zanikają ustępując zaczerpywaniu z kultury Weerlandzkiej. Złośliwi mawiają, że wracają do korzeni, ale władze zauważyły problem i czynią starania, aby ocalić szeroko pojetą hirshberskość.
- Aralczycy- trzeci pod wzgledem liczebności. Niemal wszyscy zamieszkują odległą wyspę Aralia, choć istnieją niewielkie mniejszości w dwóch miastach Królewskiej Guberni Hirshbergii: Mieście Stołecznym Hirshberg-Arkopolis i Draśnie na Żuławach Rzeżuszych. Wywodzą się od łowców piratów i nie mają żadnych powiązań z pozostałymi narodami. Kiedy ich niepodległe państwo chyliło się ku upadkowi postanowili związać z nami swój los. Bardzo mocno cenią sobie niezależność, nie lubią wykonywać rozkazów Hirshbergów i Weerlandczyków co w połączeniu z położeniem geograficznym czyni ich mocno odizolowanymi od reszty społeczeństwa.
Gospodarka
Największa ilość zakładów przemysłowych znajduje się na terenie Guberni Weerlandzkiej oraz Królewskiej Guberni Hirshbergii . Na południu i w środkowej części państwa występują bogate złoża metali i innych surowców (węgiel, ropa naftowa, miedź). Popularne jest indywidualne i masowe wydobycie metodą biedaszybniczą . W Weerlandzie znajdują się rafinerie ropy naftowej. W ostatnich latach rozwinął się przemysł wysokich technologii.
Na terenie Hirshbergii , Aralii i Bździszewa umiejscowiono wiele zakładów zbrojeniowych (w tym stocznie wojskowe i cywilne).
Na terenie kontynentalnego ZSKHiW dominuje de facto rolnictwo. Liczne państwowe i prywatne gospodarstwa rolne umiejscowione są w większości większych ośrodków wiejskich. W południowych regionach kraju rozwinięty jest przemysł spożywczy (Wielka Narodowa Bimbrownia).
Funkcjonuje wiele dużych firm prywatnych (Alcanthar.co, PKRCh).
Ciekawostki
- W niektórych regionach Orientyki ZSKHiW nazywane jest błędnie "Ziemiami po VRP".
- ZSKHiW charakteryzuje dosyć oryginalny charakter i występowanie tzw. wydarzeń fabularnych.
- Pretendentem do tronu hirshbersko-weerlandzkiego jest Joksymil Faradobus
- Obecnie status Guberni Aralskiej jest de facto nieuregulowany. Prawdopodobnie w jej miejsce wkrótce zostanie utworzony Aralski Region Autonimiczny.
- Obywatelstwo i szlachectwo są pojęciami tożsamymi. Wszyscy są szlachcicami od kloszardów po elity.
- W środkowej części Hirshbergii znajdują się jedyne na Polinie złoża cukru.
- Obecnie ZSKHiW działa na czwartym z kolei forum przy czym trzecie funkcjonowało zaledwie kilka godzin.