Nowa Micropedia jest jeszcze w fazie beta. W razie problemów, napisz maila na pomoc@wiki.mikronacje.info albo zgłoś go na kanale na Mikronacyjnym Discordzie!

Wirtualne państwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Micropedia
imported>Szoferka
m ({{wikipedia}})
imported>MRadetzky
m (Linki - usunięto linki do stron które raczej w Micropedii się nie pojawią (j.angielski, Stany Zjednoczone, internet), dodałem za to nieco linków "wewnątrzmikropedystycznych" :P)
Linia 1: Linia 1:
'''Wirtualne państwo''', '''v-państwo''' (mikronacja, z [[Język angielski|ang.]] ''micronation'', [[Język grecki|gr.]] ''mikrós'' - mały, [[Język łaciński|łac.]] ''natio'' - urodzenie, tutaj - nacja) - rodzaj zabawy [[internet|internetowej]] polegającej na symulacji życia w świecie wirtualnym.  
'''Wirtualne państwo''', '''v-państwo''' (mikronacja, z ang. ''micronation'', gr. ''mikrós'' - mały, łac. ''natio'' - urodzenie, tutaj - nacja) - rodzaj zabawy internetowej polegającej na symulacji życia w świecie wirtualnym.  


Obywatele mogą być ministrami, przedsiębiorcami, itp. Państwa wirtualne są to symulacje życia w świecie realnym. Owa symulacja czasami ogranicza się tylko do wybranych sfer, w zależności od zamysłu twórcy. Największe mikronacje świata mają kilkanaście tysięcy obywateli, największa polska mikronacja ma ich nieco mniej niż pięćset. V-państwa są zwykle monarchiami konstytucyjnymi, ze względu na możliwość kontroli ich działania przez założyciela.  
Obywatele mogą być ministrami, przedsiębiorcami, itp. Państwa wirtualne są to symulacje życia w świecie realnym. Owa symulacja czasami ogranicza się tylko do wybranych sfer, w zależności od zamysłu twórcy. Największe mikronacje świata mają kilkanaście tysięcy obywateli, największa polska mikronacja ma ich nieco mniej niż pięćset. V-państwa są zwykle monarchiami konstytucyjnymi, ze względu na możliwość kontroli ich działania przez założyciela.  


== Historia wirtualnej państwowości ==
== Historia wirtualnej państwowości ==
Pierwsze wirtualne państwo powstało w [[Stany Zjednoczone|Stanach Zjednoczonych]] już na początku lat siedemdziesiątych ubiegłego stulecia i nosi nazwę Królestwo Talossa. W [[2004]] roku część ludności Talossy zbuntowała się przeciwko monarchii i utworzyła Republikę Talossii.  
Pierwsze wirtualne państwo powstało w Stanach Zjednoczonych już na początku lat siedemdziesiątych ubiegłego stulecia i nosi nazwę [[Talossa:Królestwo Talossa]]. W 2004 roku część ludności Talossy zbuntowała się przeciwko monarchii i utworzyła Republikę Talossii.  


Namiastką w Polsce tego ruchu stało się utworzone w [[1995]] roku Wolne Miasto Evilstone, jednak twórcy nie zdawali sobie sprawy jeszcze z istnienia ruchu mikronacji mimo, iż formalnie projekt ten spełniał przesłanki mikronacji.
Namiastką w Polsce tego ruchu stało się utworzone w 1995 roku Wolne Miasto Evilstone, jednak twórcy nie zdawali sobie sprawy jeszcze z istnienia ruchu mikronacji mimo, iż formalnie projekt ten spełniał przesłanki mikronacji.


Pierwsze polskie wirtualne państwo zostało utworzone przez TomBonda w sierpniu roku [[1998]], jest to Dreamland. W maju roku [[2001]] powstała Sarmacja, obecnie jedno z największych państw wirtualnych. Kolejną wielką mikronacją jest Scholandia. Dreamland, Scholandia i Sarmacja nazywane są "wielką trójcą wirtualnego świata". W wirtualnych państwach wojny i rewolucje zdarzają się rzadko. W roku [[2002]] wybuchł konflikt między Cesarstwem Leblandii a Republiką Baridas. W tym samym roku Leblandia założyła militarny pakt o nazwie ''Pakt Leblandzki''. [[21 maja]] 2004 roku prowincja Królestwa Brugii - Matlandia - wcielona do Brugii ''Układem Brugijskim'' ogłosiła niepodległość. [[3 września]] 2004 roku Matlandia i Brugia połączyły się ponownie, na równych prawach, jako [[federacja|federacja symetryczna]]. Dziś, dzięki dłuższemu okresowi stabilizacji Brugia odzyskuje ważną pozycję w wirtualnym świecie.  
Pierwsze polskie wirtualne państwo zostało utworzone przez [[TomBond|TomBonda]] w sierpniu roku 1998, jest to [[Dreamland]]. W maju roku 2001 powstała [[Sarmacja]], obecnie jedno z największych państw wirtualnych. Kolejną wielką mikronacją jest Scholandia. Dreamland, Scholandia i Sarmacja nazywane są "wielką trójcą wirtualnego świata". W wirtualnych państwach wojny i rewolucje zdarzają się rzadko. W roku 2002 wybuchł konflikt między [[Leblandia|Cesarstwem Leblandii]] a [[Baridas|Republiką Baridas]]. W tym samym roku Leblandia założyła militarny pakt o nazwie [[''Pakt Leblandzki'']]. 21 maja 2004 roku prowincja [[Brugia|Królestwa Brugii]] - [[Matlandia]] - wcielona do Brugii ''Układem Brugijskim'' ogłosiła niepodległość. [[3 września]] 2004 roku Matlandia i Brugia połączyły się ponownie, na równych prawach, jako [[federacja|federacja symetryczna]]. Dziś, dzięki dłuższemu okresowi stabilizacji Brugia odzyskuje ważną pozycję w wirtualnym świecie.  
Kolejnym młodym, acz stosunkowo ważnym, v-państwem jest Natania, od [[7 lipca]] 2004 roku rządzona przez JKW Patryka I Labackiego, który wraz z kilkoma osobami odbudował kraj do tego stopnia, że Natania jest uznawana przez 4 największe polskie wirtualne państwa: Sarmację, Dreamland, Scholandię i Brugię.  
Kolejnym młodym, acz stosunkowo ważnym, v-państwem jest [[Natania]], od 7 lipca 2004 roku rządzona przez JKW Patryka I Labackiego, który wraz z kilkoma osobami odbudował kraj do tego stopnia, że Natania jest uznawana przez 4 największe polskie wirtualne państwa: Sarmację, Dreamland, Scholandię i Brugię.  
Licząc czas niepodległości jednym z najmłodszych polskich państw wirtualnych jest Solardia, jednak historycznie istnieje w polskim internecie od samych początków ruchu mikronacji w Polsce występując pod pierwotnym Evilstone, później jako prowincja Dreamlandu, od niedawna dopiero samodzielne państwo wirtualne.  
Licząc czas niepodległości jednym z najmłodszych polskich państw wirtualnych jest [[Solardia]], jednak historycznie istnieje w polskim internecie od samych początków ruchu mikronacji w Polsce występując pod pierwotnym Evilstone, później jako prowincja Dreamlandu, od niedawna dopiero samodzielne państwo wirtualne.  


Większość państw posiada już własny system bankowy, lecz system gospodarki posiadają tylko cztery kraje: Sarmacja, Scholandia, Brugia, Natania i Wandystan. Próby uruchomienia gospodarki odbyły się również w Dreamlandzie i przez jakiś czas istniał system Triglav, ale jego programista odszedł z Królestwa, a wraz z nim - system gospodarki. Aktualnie w Królestwie Dreamlandu jest tworzony nowy system gospodarczy przez grupę osób zwaną Piwonią. Tak również prawdopodobnie nazywał będzie się sam system.
Większość państw posiada już własny system bankowy, lecz system gospodarki posiadają tylko pięć krajów: Sarmacja, Scholandia, Brugia i Natania. Próby uruchomienia gospodarki odbyły się również w Dreamlandzie i przez jakiś czas istniał system Triglav, ale jego programista odszedł z Królestwa, a wraz z nim - system gospodarki. Aktualnie w Królestwie Dreamlandu jest tworzony nowy system gospodarczy przez grupę osób zwaną Piwonią. Tak również prawdopodobnie nazywał będzie się sam system.


== Ewolucja idei mikroświatowości ==
== Ewolucja idei mikroświatowości ==
Pierwsze państwa wirtualne powstały w [[Stany Zjednoczone|Stanach Zjednoczonych]], od idei owych państw pochodzą mikronacje w innych miejscach świata. Jednakże sam pomysł na idealne, modelowe państwo sięga już XIX-stulecia. Szanse na realizację dał dopiero [[Internet]]. Idea państwa wirtualnego w USA i innych krajach jest dość luźna - mają szansę państwa humorystyczne, kilkuosobowe, a nawet takie, które dążą do posiadania realnego terytorium.  
Pierwsze państwa wirtualne powstały w Stanach Zjednoczonych, od idei owych państw pochodzą mikronacje w innych miejscach świata. Jednakże sam pomysł na idealne, modelowe państwo sięga już XIX-stulecia. Szanse na realizację dał dopiero Internet. Idea państwa wirtualnego w USA i innych krajach jest dość luźna - mają szansę państwa humorystyczne, kilkuosobowe, a nawet takie, które dążą do posiadania realnego terytorium.  


Idea mikroświatowości w [[Polska|Polsce]] jest bardziej specyficzna. Standardy wyznaczył Dreamland - rozbudowana struktura instytucji, duża rola obywatela... Pozostałe państwa się na tych standardach w mniejszym, lub większym stopniu wzorowały. W Polskiej społeczności mikroświatowej nie mają szans na egzystencję państwa, które będą przedsięwzięciami humorystycznymi. Jako mikronację niektórzy określają na przykład [[Sealandia|Sealandię]] ([[quasi-państwo]] na platformie na [[Kanał La Manche|Kanale La Manche]]), a nawet... [[Tybet]]. Jednakże większość znawców wirtualnego świata uważa, że państwo wirtualne powinno działać wyłącznie w [[Internet|Internecie]].
Idea mikroświatowości w Polsce jest bardziej specyficzna. Standardy wyznaczył Dreamland - rozbudowana struktura instytucji, duża rola obywatela... Pozostałe państwa się na tych standardach w mniejszym, lub większym stopniu wzorowały. W Polskiej społeczności mikroświatowej nie mają szans na egzystencję państwa, które będą przedsięwzięciami humorystycznymi. Jako mikronację niektórzy określają na przykład Sealandia (quasi-państwo na platformie na Kanale La Manche), a nawet... Tybet. Jednakże większość znawców wirtualnego świata uważa, że państwo wirtualne powinno działać wyłącznie w Internecie.


Powstało wiele pomysłów na rozwój wirtualnego państwa - istnieją państwa z rozwiniętymi skryptami, symulacją gospodarki (np. Dreamland, Scholandia, Sarmacja, Natania, Brugia) ale istniały takie, w których były jedynie podstawowe strony, lista dyskusyjna i polityka (np. Wolny Klub RP, Leblandia). Nie ulega jednak wątpliwości, że najważniejsza jest aktywność obywateli.
Powstało wiele pomysłów na rozwój wirtualnego państwa - istnieją państwa z rozwiniętymi skryptami, symulacją gospodarki (np. Dreamland, Scholandia, Sarmacja, Natania, Brugia) ale istniały takie, w których były jedynie podstawowe strony, lista dyskusyjna i polityka (np. [[Wolny Klub RP]], Leblandia). Nie ulega jednak wątpliwości, że najważniejsza jest aktywność obywateli.


== ''Micronation'' a mikronacja ==
== ''Micronation'' a mikronacja ==
Choć terminy te brzmią podobnie to jednak [[Język angielski|angielskie]] słowo ''micronation'' ma inne znaczenie niż polskie "mikronacja". Polskie znaczenie tego słowa jest bardziej zbliżone do angielskiego ''virtual country''. Pomimo, iż "mikronacja" to [[Kalka (językoznawstwo)|słowo kalka]], w angielskim oznacza ono raczej państwo ogłoszone przez jakiegoś entuzjastę, teoretycznie dążące do [[Niepodległość|niepodległości]], to w [[Język polski|języku polskim]] stało się nie do końca słusznie [[synonim|synonimem]] wirtualnego państwa.
Choć terminy te brzmią podobnie to jednak angielskie słowo ''micronation'' ma inne znaczenie niż polskie "mikronacja". Polskie znaczenie tego słowa jest bardziej zbliżone do angielskiego ''virtual country''. Pomimo, iż "mikronacja" to słowo kalka, w angielskim oznacza ono raczej państwo ogłoszone przez jakiegoś entuzjastę, teoretycznie dążące do niepodległości, to w języku polskim stało się nie do końca słusznie synonimem wirtualnego państwa.


W języku polskim na twór, który w angielskim nazywany jest ''micronation'', a istnieje w realnym świecie, powiemy raczej ''quasi-państwo''. Termin ''mikronacja'' jest zarezerwowany praktycznie wyłącznie dla wirtualnych państw.
W języku polskim na twór, który w angielskim nazywany jest ''micronation'', a istnieje w realnym świecie, powiemy raczej ''quasi-państwo''. Termin ''mikronacja'' jest zarezerwowany praktycznie wyłącznie dla wirtualnych państw.

Wersja z 02:39, 22 sie 2006

Wirtualne państwo, v-państwo (mikronacja, z ang. micronation, gr. mikrós - mały, łac. natio - urodzenie, tutaj - nacja) - rodzaj zabawy internetowej polegającej na symulacji życia w świecie wirtualnym.

Obywatele mogą być ministrami, przedsiębiorcami, itp. Państwa wirtualne są to symulacje życia w świecie realnym. Owa symulacja czasami ogranicza się tylko do wybranych sfer, w zależności od zamysłu twórcy. Największe mikronacje świata mają kilkanaście tysięcy obywateli, największa polska mikronacja ma ich nieco mniej niż pięćset. V-państwa są zwykle monarchiami konstytucyjnymi, ze względu na możliwość kontroli ich działania przez założyciela.

Historia wirtualnej państwowości

Pierwsze wirtualne państwo powstało w Stanach Zjednoczonych już na początku lat siedemdziesiątych ubiegłego stulecia i nosi nazwę Talossa:Królestwo Talossa. W 2004 roku część ludności Talossy zbuntowała się przeciwko monarchii i utworzyła Republikę Talossii.

Namiastką w Polsce tego ruchu stało się utworzone w 1995 roku Wolne Miasto Evilstone, jednak twórcy nie zdawali sobie sprawy jeszcze z istnienia ruchu mikronacji mimo, iż formalnie projekt ten spełniał przesłanki mikronacji.

Pierwsze polskie wirtualne państwo zostało utworzone przez TomBonda w sierpniu roku 1998, jest to Dreamland. W maju roku 2001 powstała Sarmacja, obecnie jedno z największych państw wirtualnych. Kolejną wielką mikronacją jest Scholandia. Dreamland, Scholandia i Sarmacja nazywane są "wielką trójcą wirtualnego świata". W wirtualnych państwach wojny i rewolucje zdarzają się rzadko. W roku 2002 wybuchł konflikt między Cesarstwem Leblandii a Republiką Baridas. W tym samym roku Leblandia założyła militarny pakt o nazwie ''Pakt Leblandzki''. 21 maja 2004 roku prowincja Królestwa Brugii - Matlandia - wcielona do Brugii Układem Brugijskim ogłosiła niepodległość. 3 września 2004 roku Matlandia i Brugia połączyły się ponownie, na równych prawach, jako federacja symetryczna. Dziś, dzięki dłuższemu okresowi stabilizacji Brugia odzyskuje ważną pozycję w wirtualnym świecie. Kolejnym młodym, acz stosunkowo ważnym, v-państwem jest Natania, od 7 lipca 2004 roku rządzona przez JKW Patryka I Labackiego, który wraz z kilkoma osobami odbudował kraj do tego stopnia, że Natania jest uznawana przez 4 największe polskie wirtualne państwa: Sarmację, Dreamland, Scholandię i Brugię. Licząc czas niepodległości jednym z najmłodszych polskich państw wirtualnych jest Solardia, jednak historycznie istnieje w polskim internecie od samych początków ruchu mikronacji w Polsce występując pod pierwotnym Evilstone, później jako prowincja Dreamlandu, od niedawna dopiero samodzielne państwo wirtualne.

Większość państw posiada już własny system bankowy, lecz system gospodarki posiadają tylko pięć krajów: Sarmacja, Scholandia, Brugia i Natania. Próby uruchomienia gospodarki odbyły się również w Dreamlandzie i przez jakiś czas istniał system Triglav, ale jego programista odszedł z Królestwa, a wraz z nim - system gospodarki. Aktualnie w Królestwie Dreamlandu jest tworzony nowy system gospodarczy przez grupę osób zwaną Piwonią. Tak również prawdopodobnie nazywał będzie się sam system.

Ewolucja idei mikroświatowości

Pierwsze państwa wirtualne powstały w Stanach Zjednoczonych, od idei owych państw pochodzą mikronacje w innych miejscach świata. Jednakże sam pomysł na idealne, modelowe państwo sięga już XIX-stulecia. Szanse na realizację dał dopiero Internet. Idea państwa wirtualnego w USA i innych krajach jest dość luźna - mają szansę państwa humorystyczne, kilkuosobowe, a nawet takie, które dążą do posiadania realnego terytorium.

Idea mikroświatowości w Polsce jest bardziej specyficzna. Standardy wyznaczył Dreamland - rozbudowana struktura instytucji, duża rola obywatela... Pozostałe państwa się na tych standardach w mniejszym, lub większym stopniu wzorowały. W Polskiej społeczności mikroświatowej nie mają szans na egzystencję państwa, które będą przedsięwzięciami humorystycznymi. Jako mikronację niektórzy określają na przykład Sealandia (quasi-państwo na platformie na Kanale La Manche), a nawet... Tybet. Jednakże większość znawców wirtualnego świata uważa, że państwo wirtualne powinno działać wyłącznie w Internecie.

Powstało wiele pomysłów na rozwój wirtualnego państwa - istnieją państwa z rozwiniętymi skryptami, symulacją gospodarki (np. Dreamland, Scholandia, Sarmacja, Natania, Brugia) ale istniały takie, w których były jedynie podstawowe strony, lista dyskusyjna i polityka (np. Wolny Klub RP, Leblandia). Nie ulega jednak wątpliwości, że najważniejsza jest aktywność obywateli.

Micronation a mikronacja

Choć terminy te brzmią podobnie to jednak angielskie słowo micronation ma inne znaczenie niż polskie "mikronacja". Polskie znaczenie tego słowa jest bardziej zbliżone do angielskiego virtual country. Pomimo, iż "mikronacja" to słowo kalka, w angielskim oznacza ono raczej państwo ogłoszone przez jakiegoś entuzjastę, teoretycznie dążące do niepodległości, to w języku polskim stało się nie do końca słusznie synonimem wirtualnego państwa.

W języku polskim na twór, który w angielskim nazywany jest micronation, a istnieje w realnym świecie, powiemy raczej quasi-państwo. Termin mikronacja jest zarezerwowany praktycznie wyłącznie dla wirtualnych państw.

Informacje o polskich mikronacjach

Al Rajn

  • pełna nazwa: Sułtanat Al Rajn
  • stolica: Al Mana
  • głowa państwa: Sułtan Aisahah Ramzani al-Ekonoglu I
  • ustrój: monarchia konstytucyjna

Austro-Węgry

Plik:Austro-Węgry flag.svg
Flaga Austro-Węgier
  • pełna nazwa: Monarchia Austro-Węgier
  • stolica: Wiedeń / Budapeszt
  • głowa państwa: Cesarz i Król Franciszek Józef II
  • ustrój: dualistyczna monarchia konstytucyjna

Baridas

  • pełna nazwa: Republika Baridas
  • stolica: Cracoffia
  • głowa państwa: brak
  • ustrój: republika

Brugia

  • pełna nazwa: Zjednoczone Królestwo Brugii
  • stolica: Brugiopolis Królewskie
  • głowa państwa: król Maksymilian I von Gryf
  • ustrój: monarchia konstytucyjna, państwo federalne

Dreamland

  • pełna nazwa: Królestwo Dreamlandu
  • stolica: Dreamopolis
  • głowa państwa: król Paweł I
  • ustrój: monarchia konstytucyjna, państwo federalne

Elderland

  • pełna nazwa: Królestwo Elderlandu
  • stolica: Elder
  • głowa państwa: regent Martin von Ostwolf
  • ustrój: elekcyjna monarchia konstytucyjna

Luminat

  • pełna nazwa: Luminat Wiosennej Róży
  • stolica: Magne Rosenstadt
  • głowa państwa: Wielki Luminarz Jakob I
  • ustrój: monarchia konstytucyjna

Natania

  • pełna nazwa: Królestwo Natanii
  • stolica: Przystań
  • głowa państwa: król Patryk I Labacki
  • ustrój: monarchia konstytucyjna

Nowal

  • pełna nazwa: Kraj Nowalski
  • stolica: Lene
  • głowa państwa: król Matt Zdolny
  • ustrój: monarchia

Pomorze

  • pełna nazwa: Królestwo Pomorza
  • stolica: Koszalin
  • głowa państwa: Król Adam VI Vsevlád (Northau-Colberg-Griffin)
  • ustrój: monarchia konstytucyjno-parlamentarna

Sarmacja

  • pełna nazwa: Księstwo Sarmacji
  • stolica: Grodzisk
  • głowa państwa: książę Piotr Mikołaj
  • ustrój: monarchia konstytucyjna

Scholandia

  • pełna nazwa: Królestwo Scholandii
  • stolica: Scholopolis
  • głowa państwa: król Armin Frederik
  • ustrój: Monarchia konstytucyjna

Solardia

Plik:Solardia flaga.png
Flaga Solardii
  • pełna nazwa: Wielkie Księstwo Solardii
  • stolica: Viktoria
  • głowa państwa: Wielki Książę Solardii Morfeusz I Lucjusz Tyler
  • ustrój: Monarchia konstytucyjna

Surmenia

Plik:Surmenia.svg
Flaga Surmenii
  • pełna nazwa: Królestwo Surmeńskie
  • stolica: Nowa Menia
  • głowa państwa: Król Pavel Zepp I
  • ustrój: Monarchia konstytucyjna

Świetliki

Machajka Państwa Świetlików
  • pełna nazwa: Państwo Świetlików
  • stolica: Świetlikowy Puch
  • głowa państwa: Świetlik Kontynentu
  • ustrój: świetlikowa intertlenacja

Tyrencja

Plik:Tyrencja-flaga.gif
Flaga Królestwa Tyrencji
  • pełna nazwa: Królestwo Tyrencji
  • stolica: Regiomontium
  • głowa państwa: Król Tomasz III Grandis
  • ustrój: monarchia parlamentarna

Zlikwidowane mikronacje

W mikroświecie jest również wiele krajów, które zaprzestały aktywności lub zwyczajnie zniknęły z mikroświata.

Lista zlikwidowanych mikronacji

  • Aklandia
  • Baronia Zakaraty
  • Brunland
  • Cesarstwo Aztec
  • Cesarstwo Leblandii
  • Gryfinlandia
  • Królestwo Thyryjskie
  • Lothardia
  • Mandragorat Wandystanu (wchłonięty przez Sarmację)
  • Republika Taskanii
  • Sułtanat Al-Farun
  • Cesarstwo Teutonii (wchłonięta przez Sarmację)
  • Wirtualne Stany Zjednoczone

Adresy stron o tematyce mikroświatowej