Nowa Micropedia jest jeszcze w fazie beta. W razie problemów, napisz maila na pomoc@wiki.mikronacje.info albo zgłoś go na kanale na Mikronacyjnym Discordzie!
|[[Talerz de Tocqueville|Wielka Szycha Otto von Teller]]
|-
|Powierzchnia
|25 135 mi²
|-
|Jednostka monetarna
|[[kapsel]]
|-
|Początek państwowości
|17 sierpnia [[2006]]
|-
|Początek v-państwowości
|1 marca [[2008]]
|-
|Religie państwowe
|kult Świętej Radiacji, kult Wielkiego Ogórka, kult [[Harold Radioactiv III|Harolda]]
|-
|Hymn państwowy
|"Zaklęci w pustyni"
|-
|Domena internetowa
|[http://pustkowia.org pustkowia.org]
|-
|Kod samochodowy
|WT
|}
'''Wolne Miasto WinkTown''' - najmniejsza z oficjalnych polskich mikronacji, utrzymywana w klimatach postapokaliptycznych, przez niektórych uważana za parodię
'''Pustkowia Winków''' - jedyna polska mikronacja w klimatach postapokaliptycznych z dużą dawką czarnego, często absurdalnego humoru. Oficjalnie w v-świecie zaistniała (jeszcze jako ''Wolne Miasto Winktown'') 1 marca [[2008]] roku, choć teoretycznie za początek kształtowania się państwowości Winktown można przyjąć datę 17 sierpnia [[2006]] roku, kiedy to powstało pierwsze Winkowe forum. Od wielu innych wirtualnych państw Winktown odróżnia podejście do zagadnienia mikronacyjności. Pustkowia, oprócz typowego dla v-państw stawiania na rozwój polityki, tworzenie praw i działalności gospodarczych (poprzez tworzenie różnego rodzaju systemów gospodarczych), skupiają się w głównej mierze (czerpiąc ze swoich wcześniejszych tradycji) na symulacji życia w realiach kraju po wojnie nuklearnej w formie nieustannie trwającej forumowej sesji Role Playing Game.
mikronacji. Siedziba stowarzyszenia o nazwie Młode Winki.
==Geografia==
== Geografia ==
WinkTown leży w południowej części [[Kontynent Wschodni|Kontynentu Wschodniego]], granicząc z [[Austro-Węgry|Monarchią Austro-Węgier]] i [[Meridland|Republiką Meridlandu]]. Tamtejsze tereny były niegdyś zajmowane przez kwitnącą życiem metropolię, do czasu zniszczenia jej za pomocą broni atomowej. Na tych gruzach powstało miasto WinkTown.<br>
Winktown leży w południowej części [[Kontynent Wschodni|Kontynentu Wschodniego (Orientyki)]], granicząc z [[Austro-Węgry|Monarchią Austro-Węgier]] oraz terenami po byłym [[Meridland]]zie. Obecny teren państwa był niegdyś zajmowany przez kwitnącą życiem metropolię, dopóki nie została ona zniszczona za pomocą broni atomowej. Na gruzach jednego z wielkich miast [[Słomagrom|Republiki Słomagromu]] powstało miasto Winktown.
W wyniku skażenia radioaktywnego, na terenie WinkTown rośnie niewiele roślin, a te, które zrządzeniem losu się uchowały, zmutowały, aby dostosować się do nowych warunków. Panuje klimat zwrotnikowy wybitnie suchy.
==Miasto WinkTown==
W głównej części państwa panuje klimat zwrotnikowy wybitnie suchy. W wyniku skażenia radioaktywnego na terenie Winktown rośnie niewiele roślin, a te, które zrządzeniem losu się uchowały, zmutowały, aby dostosować się do nowych warunków. Pomimo surowego klimatu niektóre połacie terenu znajdują się pod wpływem różnych anomalii popromiennych - od czasu do czasu można się natknąć na niewielkie lodowe niziny lub irracjonalnie zielone rośliny.
Centrum miasta stanowi Bar Pod Różowym Kundlem, będący centrum życia kulturalnego. Oprócz tego ważniejszymi miejscami są: osiedle mieszkaniowe "Rudery", Elektrownia jądrowa "Reaktor 5", Zaułek Meneli, Toxic Caves.<br>
W mieście są dwa rodzaje budynków:<br>
* Przedwojenne - budynki wybudowane przed zniszczeniem dawnej metropolii i zaadaptowane do nowych funkcji przez ojców założycieli Winktown. Z racji tego, że niewielka liczba budynków przetrwała w stanie nadającym się do użytku, jedynie ważniejsze instytucje je wykorzystują.
* Prowizoryczne - do ich budowy użyto głównie złomu, którego w Winktown jest pod dostatkiem. Są to konstrukcje mało solidne i co pewien czas są na nowo odbudowywane.
==Gospodarka==
== Polityka ==
Gospodarka regulowana jest w całości przez wolny rynek. Głównym źródłem dochodów jest Bar Pod Różowym Kundlem wraz z przyległymi do niego restauracjami, kawiarniami i kasynami. Dzięki położeniu na przecięciu szlaków handlowych, szybko zyskał on popularność wśród handlarzy, co zaowocowało rzeszami turystów odwiedzających regularnie "Różowego Kundla" i zostawiających tam masę pieniędzy. Dzięki temu sektor usługowy WinkTown dynamicznie się rozwija, co dodatkowo ułatwiane jest przez znikomą biurokrację i brak podatków.<br>
Pustkowia nie są kontrolowane przez żaden rząd centralny, jak w innych państwach. Na terenie Pustkowi istnieje wiele zwalczających się frakcji, walczących między sobą o kontrolę nad terytorium i zasobami. Do najważniejszych należą:
Walutą WinkTown jest Kapsel. założyciele miasta odnaleźli niegdyś stertę butelek po przedwojennym napoju alkoholowym. Wspólnie ustalono, że będą służyć one za pieniądze, po czym dokonano pierwszej i jedynej emisji.<br>
* [[Strażnicy Pustkowi]]
Pomimo niewypuszczania w obieg nowych kapsli, inflacja w WinkTown utrzymuje się na wysokości kilkunastu procent. Dzieje się tak ze względu na mocno rozpowszechnione usługi pożyczkowe (zwykle ograniczają się do niewielkich kwot i służą dożycia 1-ego (Winkowie nie potrafią rozsądnie gospodarować pieniędzmi)).
* [[Techrzesza]]
* [[Inkwizycja]]
* [[Postapokaliptyczny Front Ludowo-Radioaktywny]]
==Ustrój polityczny==
==Infrastruktura==
Oficjalnie w WinkTown obowiązuje demokracja uczestnicząca. Państwo łączy w sobie demokratyczny system rządów z ideami anarcho-kapitalistycznymi.<br>
Główny punkt miasta stanowi bar "Pod Różowym Kundlem", będący centrum życia kulturalnego. Oprócz tego ważniejszymi miejscami są: hotel "Rudera", elektrownia jądrowa "Reaktor 5", kościoły Wielkiego Ogórka oraz Świętej Radiacji, a także Kopuła Gromu.
W wyborach mieszkańcy głosują na partie polityczne. Zwycięska partia desygnuje Prezydenta i Premiera, którzy wraz z zarządem sprawują władzę przez okres czterech miesięcy.
Obecnie urzędującym Prezydentem jest [[Harold Ghoul]], a premierem [[Orzi]]
==Hymn państwowy==
W mieście są dwa rodzaje budynków:
'''Mazurek Makaveli'ego'''<br><br>
* Przedwojenne - budynki wybudowane przed zniszczeniem dawnej metropolii i zaadaptowane do nowych funkcji przez ojców-założycieli Winktown. Z racji tego, że niewielka liczba budynków przetrwała w stanie nadającym się do użytku, jedynie ważniejsze instytucje je wykorzystują. W przypadku niektórych lokacji, pomimo ich dawnej solidności, istnieje wysokie ryzyko zawalenia, jednak nie zraża to mieszkańców WRWT.
''Sojuz nieruszymyj riespublik winkownych,''<br>
* Prowizoryczne - do ich budowy użyto głównie złomu, którego w Winktown jest pod dostatkiem. Winkowie przerabiają zniszczone pojazdy oraz maszyny z niedziałających fabryk na materiały służące do konstrukcji domów. Są to budowle mało solidne i co pewien czas są rekonstruowane.
''Spłotiła nawieki Wielikaji Spam,''<br>
''Da zdrawstwujet sozdannyj wolej butelkow,''<br>
''Jedinyj, moguczij Winkownyj Sojuz!''<br><br>
''Sławʹsia, Otieczestwo nasze pijownoje,''<br>
==Gospodarka==
''Drużby narodow upitnyj opłot!''<br>
Gospodarka regulowana jest w całości przez wolny rynek. Głównym źródłem dochodów jest bar '''"Pod Różowym Kundlem"''' wraz z przyległymi do niego restauracjami, kawiarniami i kasynami. Dzięki położeniu na przecięciu szlaków handlowych, szybko zyskał on popularność wśród handlarzy, co zaowocowało rzeszami turystów odwiedzających regularnie "Różowego Kundla" i zostawiających tam masę pieniędzy. Dzięki temu sektor usługowy Winktown dynamicznie się rozwija, co dodatkowo ułatwiane jest przez znikomą biurokrację i brak podatków.
''Znamia winkownoje, znamia narodnoje''<br>
''Pustʹ ot pobiedy k' pobiedie wiediot!''<br>
==Mieszkańcy==
Jedną z największych osobliwości WinkTown są jego obywatele. Praktycznie każdy z nich reprezentuje odmienną, rzadko spotykaną rasę. Wszystkich ich jednak łączy zamiłowanie do alkoholu i nicnierobienia. Poniżej przedstawione są profile kilku ważniejszych i bardziej znanych osobistości:<br>
* '''Ariel''' - pierwsza przedstawicielka płci pięknej w tej rzeszy pijaków. Przybyła tu z OTchłani, gdzie zamieszkuje kilkudziesięciopiętrowy wieżowiec, na którym widnieje reklama proszku do prania. W Winktown pracuje jako krupierka, podkradając przy okazji kapsle zagapionym w niej klientom kasyna. Jakiś czas temu, na wskutek choroby popromiennej, która zaatakowała jej mózg i odjęła jej na pewien czas zdolność logicznego myślenia (bądź też z powodu zbyt dużej ilości wypitej wódki), wzięła ślub z dogmeatem. Jeśli kogoś zastanawia jak to możliwe, żeby syrenka z psem ten.. tego... to odpowiadam: po pijaku można wiele rzeczy zrobić.
* '''Bartold''' – martwa frytka na wózku inwalidzkim. Inkwizytor z zamiłowania Za życia utopił się w kotle bimbru, co mocno odbiło się na jego psychice. Koczuje w swojej pozbawionej podłogi, zaginionej toalecie na trzecim piętrze hotelu Rudera, przypominając swym gościom o wciąż działającej grawitacji, w efekcie czego rzeczeni goście transportują się do niezidentyfikowanego pomieszczenia niżej. Upodobał sobie palenie wszystkiego i wszystkich (pożyczony od Mikusa miotacz ognia, prototypowy miotacz ognia na wodę, granaty zapalające, mobilny stos i zapałki z monopolowego), obwoływanie każdego heretykiem, piosenkę "Fire Water Burn" zespołu Bloodhound Gang oraz swój wielofunkcyjny bojowy wózek inwalidzki, mieszczący także generator tarczy plazmowej i jedyny w Winkowie zakład ubezpieczeniowy.
* '''Chaos''' - znany również jako Kele i Seth, jednak to właśnie imię "Chaos" jest tutaj najbardziej trafne. Nieumarły demon, pomiot piekieł i fan Króla Lwa - ten osobnik dotarł tu dzięki ulotkom roznoszonym niegdyś w Shamo (miasto niedaleko Winktown), a z jego przybyciem wiąże się nastanie Ery Ciemności, całkowita zagłada i znaczne zubożenie zawartości magazynów z alkoholem. Jak każdy nieumarły, jest niezwyciężony i, jak każdy porządny przyjaciel, w życiu nie zdradzę, że jedyną bronią na niego jest surowa pieczarka, przed którymi odczywa paniczny lęk. Dobrze się sprawdza, jako kelner w kawiarni, choć czasem niektórych mogą zastanawiać niezidentyfikowane wrzaski wydobywające się stamtąd w godzinach zamknięcia.
* '''Dogmeat''' - oprócz tego, że jego ulubionym hobby jest zabawa bramą do miasta (kilkukrotnie zdążył już ją popsuć, przez co mieszkańcy nie mogli się dostać do środka i musiali czekać aż kundel ją naprawi, co nie jest proste, jak jest się psem), ma w zwyczaju zmieniać kolor sierści równie często, co pewien przedwojenny piosenkarz. To właśnie od jednego z kolorów, w jakich paradował, wzięła się nazwa naszego baru - "Różowy Kundel". Pewne plotki głoszą, że za to wszystko odpowiadają mieszkańcy Shamo, którzy stroją sobie żarty, przemalowując pieska podczas jego snu (sam zainteresowany nie chce jednak o tym mówić). Poza tym, to on zazwyczaj koordynuje większość prac budowlanych w mieście i zajmuje się papierkową robotą.
* '''Harold''' - ten ghul wiele w swoim długim życiu przeżył łącznie ze spotkaniem ze szponem śmierci (a może nie, może wtedy właśnie zginął). Po jego niewątpliwie ciekawą historię radzimy udać się do Trzynastego Schronu. Już od dłuższego czasu niezmiennie pracuje jako barman, wykonując swoją pracę bez zarzutu. No, może czasem do drinka wpadnie kawałek skóry, ale czego tu się spodziewać po ghulu? Rekompensuje to jednak jego wspaniała receptura na uranowe piwo, które trzyma w sekrecie. W wolnych chwilach lubi przechadzać się po okolicznych atomowych lejach, opalać się przy rdzeniu reaktora i prowadzić kampanię przeciwko dominacji groszku w konserwach z groszkiem i marchewką.
* '''Mikus''' - łatwo rozpoznać tego osobnika. Pancerz wspomagany szyty na miarę i wzrok psychopaty to jego znaki rozpoznawcze. Od kiedy po raz 53 nastąpił na zakopaną przez siebie minę (pod tym względem przypomina trochę psa, który nigdy nie pamięta, gdzie zakopał kość), a większość i tak już mocno nadwyrężonych części ciała zaginęła, przy "życiu" utrzymuje go kawał metalu, który codziennie należy oliwić odpowiednią mieszanką uranu i pewnego chmielowego roztworu. Zazwyczaj, jeśli nie siedzi w barze narzekając na doga, na spam, doga, na herbaciarzy, na doga na rząd, na doga, na podwyżki cen alkoholu, bądź na doga, zaszywa się w swoich koszarach dowodząc armią laleczek VooDoo i szkoląc je do walki z ukła... eee, z wrogiem. Generał KOT-u i głównodowodzący sił zbrojnych (brzmi dumnie, nie?).
* '''Privace''' - wampirzyca, która znużona wgryzaniem się w szyje swoich ofiar i wysysanie z nich krwi, zdecydowała się wziąć za szyjki butelek z piwem. Choć jej oblicze jest śmiertelnie blade, kły sprawiają wrażenie jakby były regularnie ostrzone, oślepia ją nawet jej mąż gdy za długo siedzi w pobliżu reaktora (zaczyna wtedy świecić), oraz zamienia się w latającego szczura gdy za dużo wypije, to z pewnością każdego ciepło przywita w swoim grobowcu na cmentarzu. Każdy jest mile widziany również w Punkcie Honorowego Krwiodawstwa. Nie przyjdziesz z własnej woli - nic nie szkodzi. I tak pewnego poranka obudzisz się na cmentarzu z uczuciem pustki z naczyniach krwionośnych (tak, alkohol też zostanie wyssany).
* '''Orzi''' - Przybył do miasta jako golibroda z zawodu, rzeźnik z zamiłowania, lubiący łączyć pracę z przyjemnością. Ostatnio jednak jego zakład, niewiadomo czemu, przeżywa kryzys. Postanowił dołączyć do Inkwizycji by razem z Bartoldem i spółką nawracać heretyków na drogę światła. Ostatnio bardzo zaangażowany w życie polityczne Wolnego Państwa WinkTown. Znaki charakterystyczne: srebrna brzytwa odziedziczona po dziadku którą posługuje się z nieziemską precyzją, metalowa lewa dłoń wstawiona na miejsce prawdziwej, odciętej przez Talerza. W dłoni znajdują się zamontowane przez Shade'a miotacze ognia. Do tego nieogar na głowie.
* '''[[James Gastovski]]''' - niegdyś prezydent wrogiej (przynajmniej teoretycznie) Republiki Herbacianej, ale jako osobnik z natury dwulicowy jest stałym bywalcem WinkTown. Stanowczo wyróżnia się jednak spośród innych mieszkańców tejże mieściny faktem, iż jest jedynym abstynentem. W bliżej nieokreślonej przeszłości wybuch uśmiercił go, jednak technika przywróciła go do (nie)życia - dziś pan Gastovski ma 1/3 elektronicznego mózgu, mechaniczną lewą rękę oraz prawą nogę oraz sztuczne lewe płuco, serce oraz kilka pomniejszych narządów wewnętrznych. Dzięki nim nie starzeje się. Nieoficjalnie mówi się, że osobnik ów był w przeszłości szpiegiem oraz sabotażystą w służbach specjalnych Stanów Zjednoczonych za czasów Zimnej Wojny - możliwe więc, że tragiczny w skutkach wypadek wydarzył się podczas którejś z misji. Sam zainteresowany jednak stanowczo zaprzecza tym pogłoskom. Nie kryje jednak, że w czasie późniejszym stał się członkiem Inicjatywy Dharma i został przydzielony do stacji 10 - The Orion.
* '''[[Talerz]]''' - kawał nic nie wartej porcelany.
* '''Shade''' - brak danych.
* '''Theory''' - brak danych.
* '''Gofer''' - wypchany bóbr, częstokroć karany za zniszczenia drewnianych elementów miasta. Podejrzewany o ADHD w związku z niezwykłą aktywnością fizyczną.
* '''Bobol''' - brak danych.
* '''Smaqqler''' - brak danych.
Walutą Winktown jest [[kapsel]]. Założyciele miasta odnaleźli niegdyś stertę butelek po przedwojennym napoju alkoholowym. Wspólnie ustalono, że będą służyć one za pieniądze, po czym dokonano pierwszej i jedynej emisji.
Pomimo niewypuszczania w obieg nowych kapsli, inflacja w Winktown utrzymuje się na wysokości kilkunastu procent. Dzieje się tak ze względu na mocno rozpowszechnione usługi pożyczkowe. Zwykle ograniczają się one do niewielkich kwot.
* '''Weronika''' - brak danych.
Pomimo ogromnej popularności powyższego środka płatniczego, wciąż napotkać się można na zwolenników barteru. Wymiana kilku butelek wódki za zniszczony AK-47 jest w Wolnej Republice dosyć często spotykana.
* '''Lord Ren3''' - brak danych.
==Hymn==
'''"Zaklęci w pustyni"''' - hymn Wolnej Republiki Winktown, napisany przez Bartolda Frytkę. Zatwierdzony jako hymn oficjalny 24 grudnia 2009 roku przez ówczesnego prezydenta, [[Tocza la Machette CXXIII|Toczę la Machette CXXIII]].
* '''Makaveli''' - brak danych.
[Strofa I]<br />
''Zaklęci w pustyni''<br />
''Walczymy o wolność''<br />
''Wiedzieni miłością''<br />
''Naszego państwa''<br />
<br />
''Cierpiąc niedostatek''<br />
''Walczymy ze wszystkim''<br />
''Co jest naszym wrogiem''<br />
''W świecie po wojnie''<br />
I inni...
[Refren]<br />
''Mała republika''<br />
''Wielki naród ma''<br />
''Mała republika''<br />
''Wielką siłę ma''<br />
<br />
[Strofa II]<br />
''Przemierzając drogi''<br />
''Niczym żuk sprzed wojny''<br />
''Harujemy w słońcu''<br />
''Za kufel piwa''<br />
<br />
''Do łopat więc, Winki''<br />
''Zbudujmy pomniki''<br />
''Dla naszej potęgi''<br />
''Już czas się napić''<br />
<br />
[Refren x1]<br />
<br />
[Strofa III]<br />
''Na hoj nam swoboda''<br />
''Naszego naroda''<br />
''Jeżeli nie mamy''<br />
''Czego się napić''<br />
<br />
''Wciąż atakowani''<br />
''Przez wrogów wolności''<br />
''Podnosimy głowy''<br />
''Aby zwyciężyć''<br />
<br />
[Refren x1]
==Historia==
== Linki ==
Historia Winktown ginie w mrokach dziejów. Zapewne jest to związane z tym, że po pijaku niewiele się później pamięta, a Winkowie w owym "stanie błogosławionym" znajdują się dość często. Najbardziej obszerna kronika spisana została przez Talerza:<br><br>
*[http://pustkowia.org Serwis Wolnej Republiki Winktown]
'''Starożytność - Totem Idiotów i pierwsze forum'''<br>
*[http://www.pustkowia.org/media/ Publikatory z Pustkowi]
Gdy cofam się pamięcią do dziejów poprzedzających powstanie Młodych Winków to widzę ciemność. Dawno, dawno temu na pewnym Forum Ogólnozniekształcającym (zwanym później Totemem Idiotów - skąd ta nazwa, nikt nie wie, tam byli sami inteligentni ludzie) zebrała się niewielka grupa niespełnionych twórców gier komputerowych, portali i papierowych eRPeGów. Dwóch z nich posiadało szczególne osiągnięcia w tej materii (a może raczej ich brak), byli to Hassan i Dogmeat. Panowie bardzo szybko znaleźli wspólny język gdyż znali się już z forum postapokaliptycznego Shamo gdzie, powiedzmy sobie szczerze, nie posiadali najlepszej opinii. Hassan wkręcał na forum każdego ze swoich znajomych (miał chłopak wtedy w sobie sporo entuzjazmu, nie to co dzisiaj) i tak na stronę trafiłem ja (Talerz) i chomik Smiley (dużo miał tych znajomych, nie ma co). Żeby nie było, na forum najpierw trafiliśmy ja i chomik a dopiero później do składu nierorobów dokoptowany został Dog (używał już wtedy ksywki Różowy Kundel) który z kolei ściągną innych, Kanarskiego, Zacka i Antydogmeata. Pozatym na forum udzielało się jeszcze z 5 innych ciekawych userów ale nie odegrali oni żadnej roli podczas tworzenia się Młodych Winków.<br>
Hasło stworzenia organizacji zrzeszającej forumowych pijaków rzuciłem ja. I był to raczej żart, nie posiadałem żadnych planów i pomysłów. Nazwałem nas Młodymi Winkami i zarządałem od Hassana tablicy na forum. Pomysł jednak spotkał się bardzo wielką aprobatą ze strony Dogmeata który z miejsca założył nam forum na serwerze fora.pl. Na początku nie byłem z tego zadowolony, nie chciałem żeby Winki istniały jako niezależna organizacja. Chciałem najlepiej dla mojego ukochanego Forum Ogólnozniekształcającego.<br>
Skąd wzieła się nazwa "Młode Winki"? Nie ja ją wymyśliłem, przyznają. Nazwę opatentowało kilku chłopaków z pewnego osiedla w moim mieście. Jako że nie za bardzo się z nimi wtedy lubiłem to dla zemsty zaiwaniłem im nazwę :) Trzeba przyznać że byli nieco wkurzeni, parę razy zaatakowali Forum Ogólnozniekształcające falą spamerskich postów ale szybko się odgryzliśmy i też u nich popisaliśmy pierdoły. Tamte MW nadal chyba istnieją ale szczerze mówiąc, ich działalność nigdy nie wyszłą po za teren pewnego sklepu monopolowego :) Ale wracając na pierwsze forum MW...<br>
Początkowy charakter Stowarzyszenia bardzo odbiegał od dziejszej formy. Otóż Dogmeat zrobił ni mniej, ni więcej tylko Play By Forum o menelach. Był sobie bar z kilkoma pokojami do wynajęcia i magazynem, byli sobie żule i parę butelek taniego wina - to nie mogło dlugo przetrwać :) I tak po około 600 postach forum umarło... Zabrakło pomysłu i pasji. Jedyną pozytywną rzeczą (?) jaką z tamtąd wynieśliśmy był Harold, pierwsza oznaka przyszłego szalonego charakteru organizacji, żywy trup z drzewem na głowie :)<br><br>
'''Średniowiecze - gród Winkowe Miasteczko'''<br>
Minął szmat czasu od upadku pierszego baru "Pod Różowym Kundlem". W międzyczasie z powierzchni ziemi został zmieciony Totem Idiotów poprzez zmasowane ataki talibów (Dywizjon 666, nie wiem czy to właśnie od nich Hassan zaporzyczył sobie swój arabsko brzmiący nick). Ja wycofałem się z życia publicznego i zaszyłem się w swojej małej bimbrowni... Pewnego dnia Hassan na forum Shamo otrzymał od Dogmeata wiadomość. Otóż burek postanowił reaktywować Młode Winki! Człowiek O Stu Nickach oczywiście mnie o tym poinformował ale jakoś nie bardzo paliło mnie do pisania, miałem ciekawsze zajęcia.... Dog musiał sporo się natrudzić aby nadać MW charakter który w nieco zmienionej formie przetrwał do dziś. Oto narodziło się Winkowe Miasteczko, objaw fascynacji kundla Off-Topowem, Spam Community i mikronacjami forumowymi. W mieście było wszystko! Był bar, był hotel, kawiarnia, kino i w ogóle całe centrum handlowe. Nawet śmietnisko się znalazło :) To właśnie chora fascynacja Dogmeata Falloutem (taka gra komputerowa) kazała umiejscowić WinkTown (sam wymyślił tą nazwę, ja przez długi czas byłem do niej uprzedzony, wolałem pisać "Winkowe Miasteczko) w realiach postapokaliptycznych. Tym sposobem psiakowi udało się swoim tworem zainteresować innych maniaków postkultury czyli Chaosa, Cloneusa, Unforigiena (albo jakoś tak), etatowych spamerów - marcinse'a, Ariel, Krysię i innych ludków z Off-Topowa oraz (poprzez reklamę na mojeforum.net) - szalonego generała Mikusa oraz wiele inne osób które wpadły na forum raz czy dwa... Jak ja wpadłem to zostałem tam do dziś :) <br>
To właśnie wtedy zaczeły się dziać z Młodymi Winkami przedziwne rzeczy. Psy zaczeły gadać, trupy wstawać z grobów, a w piwnicy baru Mikus stworzył ogromną armię laleczek VooDoo. Te Młode Winki z moją początkową ideą miały wspólną tylko nazwę, kilku ludzi i to że pisaliśmy w gruncie rzeczy tylko o piciu. Forum było ogromne, naspamiliśmy ponad 2 tysiące postów po czym pewnego dnia forum po prostu opustoszało. Tak z dnia na dzień. <br><br>
'''Wieki Ciemne - fora o któych mało pamietamy'''<br>
Tym razem reaktywacja MW nastąpiła dosyć szybko. Nie pamiętam już na jakim to serwerze miało miejsce, w ogóle z tego okresu mało pamiętam. Poprzez przeniesienie baru i brak reklamy, o nowym forum wiedziało naprawdę tylko nieliczne grono userów z poprzedniego. W każdym razie, choć grono Winków zostało dosyć mocno uszczuplone to jednak dawaliśmy sobie radę z pisaniem. A wtedy mieliśmy już trochę doświadczenia w pisaniu głupot, oj mieliśmy :) <br>
Niestety, w pewnym momencie Dogmeatowi coś odbiło i postanowił przenieść forum. Nikt nie wiedział dlaczego to zrobił, poprzednie forum bardzo dobrze funkcjonowało. Po prostu miał taki kaprys i tyle... No nic, pozostali Winkowie zaczeli pisać i tylko szemrali po kontach jaki Dog to lamer. Stosunkowo szybko jednak zadomowiliśmy się na nowym forum które początkowo jakoś takie puste się nam wydawało :) Ja niestety nie nadążałem już z pisaniem na MW, coraz mniej orientowałem się w tym co się dzieje w organizacji. Wiedziałem tylko z grubsza coś o stronie www MW i takie tam pierdoły. Postanowiłem odejść ze Stowarzyszenia gdyż wtedy bardzo fascynowało mnie forum jednego z pracowników baru "Pod Różowym Kundlem" - [[Republika Herbaciana]]. Szybko tam zostałem generałem Herbacianego Wojska, a pozostali Winkowie zaczeli mnie wyklinać jakim to burakiem teraz ja jestem. Dogmeat rzucał nawet we mnie pomidorami, pamiętam to!!! :) <br>
Po paru miesiącach Dogmeatowi odbiło, nie pierwszy raz, nie po raz ostatni i tak po prostu zamknął forum. Jaki był powód tej drastycznej decyzji? Młode Winki nie były takie jak kiedyś to je sobie zamknął, bez konsultacji z nikim Był prezesem, było mu podobno wolno... Jego postępowanie nie spotkało się ze zrozumieniem innych członków Stowarzyszenia Forumowych Pijaków, teraz to jego nazywali burakiem :) Niestety pojawił się problem gdyż Winki nie mialy żadnego forum. Ja, jako że wciąż byłem założycielem MW, postanowiłem coś z tym fantem zrobić. Byłem już wtedy administratorem w Republice Herbacianej i bardzo szybko utworzyłem tam bar "Pod Różowym Kundlem", jedyne miejsce w Herbaciarni gdzie nie obowiązywała prohibicja :) <br><br>
'''Nowożytność - pojednanie z Dogiem i śmierć Talerza'''<br>
No i Winkowie bardzo szybko zadomowili się na nowym forum, a raczej nowej tablicy. Choć było parę pomysłów żeby zrobić nowe forum organizacji, albo wrócić na stare (to na mojeforum.net wciąż działało) to jednak nie wypaliły. Zostaliśmy w barze na RH... Atmosferę psuł tylko Dogmeat który odgrażał się że jeszcze powróci i reaktywuje prawdziwe Młode Winki, a my jesteśmy zdrajcami i w ogóle beee... Mikus chciał go zastrzelić za te herezja ale uciekł wcześniej ;)<br>
W każdym bądź razie po pewnym czasie zaczełem prowadzić z Dogmeatem rozmowy pokojowe. Staneło na tym że razem wspólnie reaktywujemy MW i stworzymy nowe forum. Hurrra, kolejny raz przetrwaliśmy :D <br>
Z tamtego okresu najbardziej w pamięci mi utkwiła moja domniema śmierć. Otóż Hassan z niejakim Olesenem rozpuścili plotkę jakobym miał śmiertelny wypadek bo zostałem potrącony przez dresa w beemce. No niestety przeżyłem, tylko nogi miałem w gipsie i przez długi czas nie mogłem iść do kawiarenki internetowej i zobaczyć co tam się dzieje na forum ... Dostałem nawet order pośmiertny ;) <br>
Jak okazało się że przeżyłem to Dogmeat z radości aż zrobił layout dla forum, PoseidonOil :D To jest jedyna rzecz oprócz strony którą skończył :P Po pewnym czasie forum znów zaczeło niestety pustoszeć... <br><br>
'''Dzieje współczesne'''<br>
Poszło o misia. A dokładniej o oczojebny avatar antyfana CD-Action Telepatha na forum Republiki Herbacianej. Talerz (czyli ja :)) tak się wkurzył na Cloneusa że kazał usunąć swoje konto na tymże forum (niech spłonie jak zwykł mawiać jeden z userów). Od tamtej chwili Talerz skupił całą swoją uwagę na forumciu Młodych Winków. Rozpoczął masowe poszukiwanie nowych pijaków trafiając w mniej i bardziej podejrzane miejsca (Forum Antyfanów CD-Action, Sweet Brokacik xD) skąd ściągnął kilka osób. W między czasie wygrałem wybory na prezesa MW i wraz z Dogiem dość drastycznie zmiejszyliśmy ilość działów na forum. Niestety choć wzrosła aktywność nowych userów, to forum zostało praktycznie opuszczone przez Starą Gwardię. Za bardziej chwalebne momenty w obecnej historii MW należy uznać: ślub Privace i Harolda, organizację Winkobeer Fest oraz pojawienie się w mieście Gofra - etatowego bobra spamera. Przerzuciliśmy się również na pisanie bardziej fabularne gdyż według Dogmeata (który notabene nie jest już podporą Winków w sprawach technicznych forum) forum stało się zwykłą wylęgarnią spamu... Niedługo później forum zostało wyłączone z powodu przenosin forum na nowy serwer których miał dokonać Dogmeat ale stwierdził że mu niezależy na losie MW już kompletnie... <br><br>
'''Przyszłość'''<br>
W chwili kiedy to piszę, marcinse wgrywa bazę danych na nowy serwer. Rozpoczeła się nowa epoka w historii MW. Nowa strona, odnowione forum, miasteczko na myminicity.com i inne bajery. Zobaczymy jak dalej potoczą się losy naszego Stowarzyszenia Forumowych Pijaków... <br><br>
Pustkowia Winków - jedyna polska mikronacja w klimatach postapokaliptycznych z dużą dawką czarnego, często absurdalnego humoru. Oficjalnie w v-świecie zaistniała (jeszcze jako Wolne Miasto Winktown) 1 marca 2008 roku, choć teoretycznie za początek kształtowania się państwowości Winktown można przyjąć datę 17 sierpnia 2006 roku, kiedy to powstało pierwsze Winkowe forum. Od wielu innych wirtualnych państw Winktown odróżnia podejście do zagadnienia mikronacyjności. Pustkowia, oprócz typowego dla v-państw stawiania na rozwój polityki, tworzenie praw i działalności gospodarczych (poprzez tworzenie różnego rodzaju systemów gospodarczych), skupiają się w głównej mierze (czerpiąc ze swoich wcześniejszych tradycji) na symulacji życia w realiach kraju po wojnie nuklearnej w formie nieustannie trwającej forumowej sesji Role Playing Game.
Winktown leży w południowej części Kontynentu Wschodniego (Orientyki), granicząc z Monarchią Austro-Węgier oraz terenami po byłym Meridlandzie. Obecny teren państwa był niegdyś zajmowany przez kwitnącą życiem metropolię, dopóki nie została ona zniszczona za pomocą broni atomowej. Na gruzach jednego z wielkich miast Republiki Słomagromu powstało miasto Winktown.
W głównej części państwa panuje klimat zwrotnikowy wybitnie suchy. W wyniku skażenia radioaktywnego na terenie Winktown rośnie niewiele roślin, a te, które zrządzeniem losu się uchowały, zmutowały, aby dostosować się do nowych warunków. Pomimo surowego klimatu niektóre połacie terenu znajdują się pod wpływem różnych anomalii popromiennych - od czasu do czasu można się natknąć na niewielkie lodowe niziny lub irracjonalnie zielone rośliny.
Polityka
Pustkowia nie są kontrolowane przez żaden rząd centralny, jak w innych państwach. Na terenie Pustkowi istnieje wiele zwalczających się frakcji, walczących między sobą o kontrolę nad terytorium i zasobami. Do najważniejszych należą:
Główny punkt miasta stanowi bar "Pod Różowym Kundlem", będący centrum życia kulturalnego. Oprócz tego ważniejszymi miejscami są: hotel "Rudera", elektrownia jądrowa "Reaktor 5", kościoły Wielkiego Ogórka oraz Świętej Radiacji, a także Kopuła Gromu.
W mieście są dwa rodzaje budynków:
Przedwojenne - budynki wybudowane przed zniszczeniem dawnej metropolii i zaadaptowane do nowych funkcji przez ojców-założycieli Winktown. Z racji tego, że niewielka liczba budynków przetrwała w stanie nadającym się do użytku, jedynie ważniejsze instytucje je wykorzystują. W przypadku niektórych lokacji, pomimo ich dawnej solidności, istnieje wysokie ryzyko zawalenia, jednak nie zraża to mieszkańców WRWT.
Prowizoryczne - do ich budowy użyto głównie złomu, którego w Winktown jest pod dostatkiem. Winkowie przerabiają zniszczone pojazdy oraz maszyny z niedziałających fabryk na materiały służące do konstrukcji domów. Są to budowle mało solidne i co pewien czas są rekonstruowane.
Gospodarka
Gospodarka regulowana jest w całości przez wolny rynek. Głównym źródłem dochodów jest bar "Pod Różowym Kundlem" wraz z przyległymi do niego restauracjami, kawiarniami i kasynami. Dzięki położeniu na przecięciu szlaków handlowych, szybko zyskał on popularność wśród handlarzy, co zaowocowało rzeszami turystów odwiedzających regularnie "Różowego Kundla" i zostawiających tam masę pieniędzy. Dzięki temu sektor usługowy Winktown dynamicznie się rozwija, co dodatkowo ułatwiane jest przez znikomą biurokrację i brak podatków.
Walutą Winktown jest kapsel. Założyciele miasta odnaleźli niegdyś stertę butelek po przedwojennym napoju alkoholowym. Wspólnie ustalono, że będą służyć one za pieniądze, po czym dokonano pierwszej i jedynej emisji.
Pomimo niewypuszczania w obieg nowych kapsli, inflacja w Winktown utrzymuje się na wysokości kilkunastu procent. Dzieje się tak ze względu na mocno rozpowszechnione usługi pożyczkowe. Zwykle ograniczają się one do niewielkich kwot.
Pomimo ogromnej popularności powyższego środka płatniczego, wciąż napotkać się można na zwolenników barteru. Wymiana kilku butelek wódki za zniszczony AK-47 jest w Wolnej Republice dosyć często spotykana.
Hymn
"Zaklęci w pustyni" - hymn Wolnej Republiki Winktown, napisany przez Bartolda Frytkę. Zatwierdzony jako hymn oficjalny 24 grudnia 2009 roku przez ówczesnego prezydenta, Toczę la Machette CXXIII.
[Strofa I] Zaklęci w pustyni Walczymy o wolność Wiedzieni miłością Naszego państwa
Cierpiąc niedostatek Walczymy ze wszystkim Co jest naszym wrogiem W świecie po wojnie
[Refren] Mała republika Wielki naród ma Mała republika Wielką siłę ma
[Strofa II] Przemierzając drogi Niczym żuk sprzed wojny Harujemy w słońcu Za kufel piwa
Do łopat więc, Winki Zbudujmy pomniki Dla naszej potęgi Już czas się napić
[Refren x1]
[Strofa III] Na hoj nam swoboda Naszego naroda Jeżeli nie mamy Czego się napić
Wciąż atakowani Przez wrogów wolności Podnosimy głowy Aby zwyciężyć